Dragonnet

Les équipements : couronne, collier, griffes, armure, fusion

Mis à jour le 30 octobre 2026 · Guide écrit pour la version 1.4.3 du jeu

En plus de ses talents et de son bonus propre, ton dragon peut porter quatre pièces d’équipement. Chaque pièce donne un bonus de statistique et, à partir de la rareté Épique, un effet unique qui change la façon de jouer.

Les quatre emplacements et les huit objets

Tout se gère dans l’onglet « Dragons », partie « Équipement ». Ton dragon est au centre, avec deux emplacements de chaque côté. Il existe deux objets par emplacement, donc huit objets de base.

Les huit objets
EmplacementObjetBonus de base
CouronneCouronne de braiseRéduit la recharge des armes
CouronneDiadème de luneGagne de l’expérience en plus
CollierCollier de la VouivrePlus de pièces
CollierCollier de crocsPlus de portée de ramassage
GriffesGriffes du roi dragonPlus de dégâts
GriffesGriffes d’obsidiennePlus de coups critiques
ArmureArmure de FafnirPlus de vie maximale
ArmureÉcailles du ventPlus de vitesse

Tu ne peux équiper qu’un objet par emplacement. Touche un objet de l’inventaire pour voir sa fiche, puis « Équiper » ou « Retirer ». Un encadré « Bonus de l’équipement » additionne tout ce que tu portes.

Les sept raretés

Un objet existe en sept raretés : Commun, Rare, Épique, Légendaire, Émeraude, Diamant et Challenger. Plus la rareté monte, plus le bonus de base est grand et plus le niveau maximum est élevé.

Niveau maximum et bonus de base de quelques statistiques
RaretéNiveau maxDégâtsVie maxPiècesCritiques
Commun5+3 %+4 %+5 %+1 %
Rare10+6 %+8 %+10 %+2 %
Épique15+10 %+12 %+15 %+3 %
Légendaire20+15 %+18 %+22 %+5 %
Émeraude25+20 %+24 %+29 %+7 %
Diamant30+26 %+31 %+36 %+9 %
Challenger40+34 %+40 %+45 %+12 %

Chaque niveau gagné ajoute 4 % à la valeur de base de l’objet. Un objet épique au niveau 15 donne donc environ 56 % de plus que son bonus de base.

Les effets uniques

Un objet Commun ou Rare ne donne que son bonus. À partir de Épique, il active un effet unique, plus puissant dès Légendaire (et au-delà).

Effets uniques
ObjetÉpiqueLégendaire et plus
Couronne de braiseLa Colère se charge 30 % plus vite50 % plus vite
Diadème de luneUne relance gratuite en plus par partieDeux relances en plus
Collier de la VouivreLes ennemis lâchent deux fois plus de gemmesTrois fois plus
Collier de crocsDeux fois plus de cœurs et d’aimantsTrois fois plus
Griffes du roi dragonUne boule de feu en plus par salveEt elle transperce un ennemi de plus
Griffes d’obsidienneCoups critiques ×2,5Coups critiques ×3
Armure de FafnirQuand tu es touché, une onde de feu brûle les ennemis autourUne grande onde de feu
Écailles du vent8 % de chances d’esquiver une attaque14 % de chances

Comment en gagner

La rareté des objets obtenus dépend du chapitre : au chapitre 1, 70 % sont Communs, 24 % Rares, environ 5 % Épiques et moins de 1 % Légendaires. Dans les chapitres avancés, les raretés élevées deviennent bien plus fréquentes, et battre un boss améliore encore les chances. Les raretés Émeraude, Diamant et Challenger ne tombent pas directement : elles s’obtiennent uniquement par fusion.

Améliorer un objet

Dans la fiche d’un objet, « Améliorer » monte son niveau contre des pièces. Le prix grimpe avec le niveau et avec la rareté. Pour un objet Commun, passer du niveau 1 au niveau 2 coûte 55 pièces ; pour un Épique, 110 pièces. Mener un objet de 1 jusqu’à son niveau maximum coûte environ :

Les raretés supérieures coûtent nettement plus, mais restent atteignables sur la durée.

La fusion

Trois objets identiques (même nom, même rareté) se fusionnent en un seul objet de la rareté au-dessus. Le résultat garde le meilleur niveau des trois (dans la limite du maximum de la nouvelle rareté) et reste équipé si l’un des trois l’était. Le bouton « Fusionner (2/3) » de la fiche indique où tu en es, et « Tout fusionner » lance toutes les fusions possibles d’un coup. Le succès « Forgeron » demande 20 fusions.

Attention : « Tout fusionner » est pratique, mais il consomme aussi les objets que tu aimais garder séparés. Si tu as trois exemplaires d’un objet et que tu veux en conserver un au niveau actuel, fusionne à la main.

Que faire de son équipement ?

Un objet de rareté élevée vaut mieux qu’un objet amélioré au maximum d’une rareté basse, parce que le bonus de base grimpe vite. Dépense donc tes pièces en priorité sur les objets que tu comptes garder longtemps, et fusionne les doublons plutôt que de les monter.

Pour le choix des effets : les Griffes d’obsidienne et les Griffes du roi conviennent aux joueurs offensifs ; l’Armure de Fafnir et les Écailles du vent aux joueurs qui se font toucher ; le Diadème de lune à ceux qui veulent plus de choix de pouvoirs à chaque niveau.