Dragonnet

Les événements saisonniers : Halloween, pass de saison et classement

Mis à jour le 30 octobre 2026 · Guide écrit pour la version 1.4.3 du jeu

Trois types d’événements rythment Dragonnet : un événement de trois jours avec classement qui revient en boucle, un pass de saison qui dure deux mois, et des événements de fête comme Halloween. Voici comment chacun fonctionne et ce qu’il rapporte.

Halloween : la nuit des citrouilles

Pour Halloween 2026, Dragonnet organise « La nuit des citrouilles », du 27 octobre au 2 novembre. Le décor se pare de citrouilles, les monstres sont déguisés, et un bouton orange « Halloween » apparaît dans le menu.

La boutique d’Halloween
ObjetTypeRaretéPrix
Crocs de vampireCostume du visageRare60 bonbons
Oreilles de chauve-sourisCostume de la têteRare80 bonbons
Masque de fantômeCostume du visageÉpique100 bonbons
CitrouilleCostume de la têteÉpique120 bonbons
Cape de vampireCostume du couLégendaire150 bonbons
Dragon CitrouilleDragon (+10 % de pièces)Dragon d’événement300 bonbons

Tout acheter demande 810 bonbons. En jouant régulièrement pendant la semaine, c’est faisable sans rien acheter. Un « Pack Halloween » existe aussi, en achat facultatif sur Android : il donne directement le Dragon Citrouille, la Cape de vampire et 300 gemmes. Aucun objet d’Halloween n’est tiré au hasard : tu choisis ce que tu achètes.

Le pass de saison

Le pass de saison est une piste de 30 niveaux. Il existe une saison à la fois ; la Saison 1, « Les braises », court du 1er octobre au 1er décembre 2026. Chaque niveau demande 100 points, et chaque partie rapporte des points : 1 point par 6 secondes tenues, plus 25 points si tu gagnes. Une victoire en quatre minutes rapporte donc 65 points, soit un niveau et demi.

La piste est double :

Toutes les récompenses sont fixes et affichées d’avance. Si tu achètes le pass premium en cours de saison, les récompenses des niveaux déjà atteints se débloquent tout de suite. Les récompenses non récupérées à la fin de la saison sont perdues : pense à ouvrir la fenêtre du pass depuis l’onglet « Bonus » avant la date de fin.

L’événement de trois jours

Un événement avec classement dure trois jours, puis le suivant démarre. Les noms tournent : « La nuit des braises », « L’assaut des chevaliers », « La pleine lune » et « L’éveil du volcan ». Un bouton sous le logo du menu montre l’événement en cours et le temps restant.

Chaque partie rapporte des points d’événement : ennemis vaincus, temps tenu, boss battu. Plus le chapitre est avancé, plus ça rapporte. Le défi du jour et la nuit sans fin ne comptent pas.

Paliers de points
PointsRécompense
1 000200 pièces
3 0005 gemmes
6 000500 pièces
10 00015 gemmes

À la fin, le classement des joueurs donne des gemmes selon ton rang :

Récompenses du classement
RangGemmes
1er100
2e et 3e60
4e à 10e30
11e à 50e10

Chaque participant reçoit aussi 200 pièces et un objet d’équipement, dont la rareté minimale monte avec le rang (Légendaire pour le podium, Épique pour le top 10, Rare pour le top 50). Les résultats sont disponibles quelques minutes après la fin ; un bouton « Voir mes récompenses » apparaît sur l’écran de l’événement. Tu peux modifier ton pseudo de classement depuis le même écran.

Guilde et événement

Si tu fais partie d’une guilde, 10 % des points de chaque partie font monter le niveau de la guilde. Au niveau 2, chaque membre gagne +1 % de pièces en partie, puis +1 % par niveau jusqu’à +15 %. Une guilde se crée pour 1 000 pièces, accueille jusqu’à 20 membres, et propose un pointage quotidien qui donne 100 pièces à toi et 20 points d’expérience à la guilde. Les duels de Rush Dragon peuvent aussi se jouer entre membres.

Bien profiter des événements