Les missions, les défis du jour et les succès
Dragonnet te donne chaque jour de petits objectifs : trois missions, un défi spécial et un bonus de connexion. À côté, 18 succès à long terme rapportent des gemmes. Voici comment tout cela fonctionne et où se trouve ce qu’il y a de plus rentable.
Les trois missions du jour
Dans l’onglet « Bonus », la rubrique « Missions du jour » propose chaque jour trois missions, choisies parmi une dizaine de types. Elles se renouvellent à minuit, heure de ton appareil. Chaque mission a une barre de progression ; une fois terminée, un bouton te permet de récupérer la récompense. Les récompenses sont les mêmes d’un jour à l’autre et dépendent de la position de la mission dans la liste :
- mission 1 : 200 pièces
- mission 2 : 400 pièces
- mission 3 : 10 gemmes
Si tu termines les trois, la ligne « Les trois missions » te donne en plus un coffre du nid à ouvrir.
| Mission | Objectif de base |
|---|---|
| Élimine des ennemis | 250 ennemis (plus à mesure que tu avances) |
| Joue des parties | 3 parties |
| Tiens un temps donné dans une partie | 2:30 |
| Atteins un niveau en partie | niveau 9 |
| Ramasse des pièces en partie | 120 pièces (plus à mesure que tu avances) |
| Élimine des golems de pierre | 2 golems |
| Fais un combo | combo x80 |
| Ouvre un coffre | 1 coffre |
| Bats un boss | 1 boss (à partir de ta 5e partie) |
| Fais évoluer une arme | 1 évolution (à partir de ta 5e partie) |
Les missions de quantité (ennemis, pièces) augmentent d’environ 30 % par chapitre débloqué, pour rester proportionnelles à ta puissance. Le combo se construit en enchaînant les victoires à moins de 1,5 seconde d’intervalle : chaque palier de 50, 100, 200 et 400 donne en plus des pièces dans la partie.
Le défi du jour
Le défi du jour est une partie spéciale de 3 minutes avec une règle différente chaque jour. Il se joue sur le chapitre précédant le plus avancé que tu as débloqué (au minimum le chapitre 1) et se rejoue autant que tu veux, mais la récompense n’est donnée qu’une fois par jour : 25 gemmes et un objet d’équipement de rareté Rare ou mieux. Sept règles tournent :
- Nuée sans fin : que des chauves-souris, deux fois plus nombreuses.
- À toute allure : les ennemis vont 50 % plus vite, toi 20 % plus vite.
- Sans soin : aucun cœur ni régénération, mais +30 % de dégâts.
- Géants : ennemis plus gros et deux fois plus solides, qui donnent deux fois plus d’expérience.
- Golems à gogo : un golem toutes les 30 secondes, donc plein de coffres.
- Arsenal : tu commences avec trois armes au niveau 2.
- Colère sans limite : la Colère du dragon se charge trois fois plus vite.
Le défi du jour se lance depuis la carte « Défi du jour » de l’onglet « Bonus », avec un bouton « Rejouer » une fois réussi. Il ne fait pas progresser les chapitres ni l’événement de trois jours.
La série de connexion
Le bonus du jour est une série de sept jours. Si tu rates un jour, elle recommence au jour 1. Les récompenses sont :
| Jour | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Récompense | 100 pièces | 10 gemmes | 250 pièces | 20 gemmes | 500 pièces | 800 pièces | 60 gemmes |
Un bouton « Doubler » double la récompense du jour après une courte vidéo facultative.
Les 18 succès
L’icône médaille en haut à gauche du menu ouvre la liste des succès. Chaque succès a une jauge et une récompense en gemmes à récupérer quand il est atteint ; tous ensemble, ils rapportent 865 gemmes.
| Succès | Objectif | Gemmes |
|---|---|---|
| Chasseur débutant | Éliminer 1 000 ennemis | 20 |
| Fléau des ténèbres | Éliminer 10 000 ennemis | 60 |
| Légende vivante | Éliminer 50 000 ennemis | 150 |
| Premiers battements d’ailes | Jouer 10 parties | 15 |
| Habitué du nid | Jouer 100 parties | 60 |
| Chasse aux sorcières | Battre la sorcière | 25 |
| Le chasseur chassé | Battre le chasseur de dragons | 25 |
| Roi des dragons | Battre le dragon noir | 40 |
| Intouchable | Battre un boss sans être touché pendant le combat | 80 |
| Dragon ancestral | Atteindre le niveau 30 en partie | 40 |
| Maître du feu | Faire évoluer 3 armes dans la même partie | 50 |
| Colère divine | Utiliser la Colère du dragon 50 fois | 30 |
| Trésor légendaire | Obtenir un objet légendaire | 60 |
| Forgeron | Fusionner 20 objets | 30 |
| Relève le défi | Réussir 7 défis du jour | 50 |
| Au cœur du volcan | Terminer le chapitre 5 | 60 |
| Collectionneur | Posséder 6 dragons | 50 |
| Dragon avare | Récupérer le trésor du nid 10 fois | 20 |
Les succès les plus longs sont les trois séries d’ennemis et les parties jouées. Les plus techniques sont « Intouchable » (esquive parfaite contre un boss) et « Maître du feu » (trois évolutions d’armes dans la même partie, ce qui demande de bien choisir ses passifs).
La nuit sans fin
Une fois le chapitre 3 terminé, le menu propose la nuit sans fin : les vagues et les boss s’enchaînent tant que tu survis. Ton meilleur temps de la semaine est conservé, et des paliers de gemmes se débloquent une fois par semaine : 20 gemmes à 5 minutes, 40 à 10 minutes, 60 à 15 minutes et 100 à 20 minutes. Chaque minute tenue rapporte aussi 2 gemmes à la fin.
Le parrainage
Dans l’onglet « Bonus », la rubrique « Invite tes amis » te donne un code. Ton ami saisit ton code ; il reçoit 50 gemmes, et toi aussi dès qu’il a joué 3 parties, jusqu’à 20 amis. Le parrainage a besoin d’une connexion internet.
Une routine quotidienne efficace
- Ouvre « Bonus » : prends la série de connexion et regarde les missions.
- Ouvre le coffre du nid s’il est prêt, et récupère le trésor du nid.
- Lance une partie en gardant en tête les missions du jour (par exemple « Ouvre un coffre » se fait en tuant un golem).
- Fais le défi du jour si tu as dix minutes.
- Passe voir le jardin et la nourriture de ton dragon dans le Monde.